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第1592章 好感度大作战

第1592章 好感度大作战 (第1/2页)

在还不能确定对方的好感度数值之前,不宜轻举妄动。
  
  这是活下去的铁则。
  
  柴烈火渐渐觉得有些束手束脚,明明能够想象出来的对策却不知道究竟是时候施展,在一切都处于不可知的情况之下,如果一直只能一点点试探的话,势必会影响到大局。
  
  况且这还是不考虑到踩了失败选项的*的情况,不是闹着玩,如果现实中有过和女孩子的交往经验就该明白,*这种东西几乎无处不在,甚至不能够用逻辑来分析和考虑,莫名其妙的就不小心炸了。
  
  柴烈火当然玩过大量的GAL,甚至可以说是这方面的骨灰级老玩家,好吧,并不是什么值得夸耀的事情也没有因此而产生或任何的优越感。
  
  而且他非常清楚,将GAL里的经验拿到现实中,而且对象还是一个不知道能不能用一般人类的思维方式来衡量,差不多完全是由恋爱脑占据了主体的谜之怪物——没错甚至连人类都不是,如果随随便便套用经验的话。
  
  结局可能就是崩盘。
  
  说到底甚至都不知道今天到底要去做什么。
  
  因为这一场“约会”本身就是黑化龙卷所脑补出来的事件。
  
  在脑补的世界当中,她自己应该是一个没什么特征,虽然很漂亮但是因为性格胆小,为人处世不起眼所以不大容易被注意到的女孩子。
  
  说实话这样的家伙往往就是主角没错了。
  
  所谓的主角往往都是这种看上去不大会说话,但经常会因为选项不同而做出些精分举动的家伙,如果现实中看到的话,要考虑一下是不是主角,可不可以抱一抱大腿这样。
  
  说道在她脑补世界当中的“前辈”,基本上只是一个概念而已。
  
  关于这一点,柴烈火已经从短时间的交谈当中得以确定。
  
  她所喜欢的并不是某种类型的前辈,而是“前辈”这种设定本身。
  
  所以,只要是能够自称前辈,或者说做出一些有点像前辈举动的人,应该都符合她的要求。
  
  甚至还能非常贴心地,自己脑补出一系列和“前辈”共同经历的事情,即使逻辑上出现了混乱或者漏洞与出入也无所谓,非常生猛的自我攻略能力,不得不令柴烈火叹为观止。
  
  这么看的话,天生好感度应该非常之高,要知道,好感度这种数值,虽然具有非常微妙的随机性,同时也有着随着数值高低而具有不同增长率的特性。
  
  在好感度不同的情况下做出同一个举动,所得到的数值会大有不同,这里面最简单的例子就是各种和身体接触相关的谜之行为,有些需要打上马赛克……
  
  等一下,现在这个情况也需要打上马赛克的吗?倒不如说根本从最开始就没有打算过做到这一步好吗!世界上并没有那么多需要用人生当中重要的东西来换取的珍贵之物!身为一个人类,多少也是有一点尊严的。
  
  不行,一想象到类似的展开就觉得有种想要去死的冲动。
  
  “啊啊……”
  
  脑补出的景象实在是过于可怕,柴烈火不经意间露出了一丝痛苦的神色,因为真的很痛苦。
  
  糟了!
  
  马上意识到不应该如此,现在尽管刚开始逛街,还没有开始向奇怪的方向发展,但是气氛好像有点过于四平八稳所以不小心稍稍放松了一些。
  
  

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